sábado, 28 de febrero de 2009

Los Sims 3: Electronic Arts hace públicos los requisitos mínimos

El videojuego se pondrá a la venta simultáneamente para portátiles y ordenadores de sobremesa.


Electronic Arts ha fijado esta mañana los requisitos mínimos para Los Sims 3, y lo cierto es que son francamente razonables y muy accesibles. La compañía norteamericana ha hecho oficiales estos requerimientos para ordenadores de sobremesa y para portátiles, puesto que el lanzamiento del título será simultáneo en ambas plataformas.


Sin más dilación os dejamos con los requisitos para que podáis comprobar de primera mano si vuestros equipos se ajustan a lo que Maxis y EA piden para jugar a Los Sims.


Equipos de Sobremesa

Microprocesador: XP (SP2): Pentium IV 2.0 Ghz/Athlon XP 2000+, Vista (SP1): Pentium IV 2,4 Ghz/Athlon XP 2400+

Memoria: XP (SP2): 1 Gb, Vista (SP1): 1,5 Gb

Tarjeta Gráfica: GeForce FX 5900 / Radeon 9500 128 Mb


Portátiles:

Microprocesador: XP (SP2): Pentium IV 2.4 Ghz/Athlon XP 2400+, Vista (SP1): Pentium IV 2,4 Ghz/Athlon XP 2400+

Memoria: XP (SP2): 1,5 Gb, Vista (SP1): 2 Gb

Tarjeta Gráfica: GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600 128 Mb

Los sims 3 - RETRASADOS

Retrasado hasta junio de 2009

La vuelta de los simpáticos personajes de Maxis se hará esperar.

Los rumores llevaban meses apuntándolo, pero al fin se ha hecho oficial. Los Sims 3, que en un principio iban a ponerse a la venta el día 20 de febrero, finalmente llegarán a las tiendas de nuestro país el día 2 de junio de 2009.

“El lanzamiento en junio combinado con el juego rompedor que el equipo está preparando nos da la razón perfecta para crear expectación entorno a Los Sims 3”, declara Electronic Arts en nota de prensa. De modo que las razones del retraso podrían estar muy alejadas de su producción, y estar más relacionadas con el aspecto del marketing.

Nintendo DS y Wii las más PIRATEADAS

Los países que más preocupan a la marca son China, Corea, Brasil, México, España y Paraguay, donde la piratería ha llegado a sus productos más populares como las consolas Nintendo Wii y Nintendo DS.

Debido a esta situación y a la evidencia que las tasas de piratería están aumentando, la empresa acaba de pedir al gobierno de Estados Unidos que sea participante activo en la lucha contra la piratería en el campo de los videojuegos y consolas.

LAS RAZONES DEL AUMENTO
Entre los factores que explican el fenómeno, Nintendo señala el incremento en la disponibilidad de dispositivos de elusión de sistemas de seguridad, como los copiadores de juegos y mod chips; la falta de acciones concretas y de legislaciones que regulen estos delitos, y el escaso monitoreo a la actividad online que facilita la difusión de estrategias de piratería.

El problema de la piratería no sólo se refiere al hecho de que las empresas pierden enormes sumas de dinero, sino que también se pasan a llevar los esfuerzos de éstas por proteger a sus consumidores, siendo muchos de ellos menores de edad. "Es importante que los padres, tengan en cuenta que si los usuarios de dispositivos de elusión son los niños, pueden estar expuestos a contenidos inadecuados descargados de internet y reproducir en sus sistemas de Nintendo", dijo Jodi Daugherty, a cargo del Departamento de Lucha contra la Piratería de Nintendo of America.

CRITICA A LOS PAISES
El juicio de Nintendo ha sido claro: estos países no sólo presentan medidas deficientes contra la piratería sino que también importan o fabrican productos pirateados. Según Nintendo, el epicentro de la piratería mundial sigue siendo China. En el caso de Corea, si bien ha implementado operativos de incautación, los esfuerzos siguen siendo insuficientes.Palabras más duras fueron dedicadas a Brasil. “Las acciones federales contra la piratería en Brasil no la han reducido.

Los esfuerzos locales son débiles”, señala el informe. México, España y Paraguay tampoco salieron bien parados: “Las acciones de antipiratería del gobierno mexicano en 2008 son totalmente insuficientes”, mientras que en España aún hay una enorme disponibilidad de dispositivos de copia lo que permite que el mercado ilegal siga creciendo. Con respecto a Paraguay, Nintendo menciona que en ese país se fabrican y e importan productos pirateados.

Anno: Create a New World llegará a Wii y Nintendo DS

Proximamente para DS, Wii y PC

Ubisoft ha anunciado que llevará Anno: Create a New World, un juego de estrategia en tiempo real y simulación, a Wii y Nintendo DS. El lanzamiento del título esta previsto para verano de este año.

En el título tendremos que crear una ciudad mientras recolectamos y administramos nuestros recursos y creamos un gran ejercito para proteger a nuestros ciudadanos. Además, tendremos la oportunidad de aprender las culturas de otras civilizaciones para ampliar nuestras tecnologías y estructuras.

“Anno: Create a New World permite a los jugadores llevar el desarrollo de la civilización a un nivel superior, a través de la diversión y el entretenimiento,” comentó John Parkes “Estamos encantados de realizar este nuevo juego para las consolas Wii y Nintendo DS por primera vez.”

Además de estos dos títulos, Anno 1404 para PC, desarrollado por Related Design, estará disponible este verano.

Repóquer de ases: clásicos básicos de la consola virtual que probablemente no hayas estrenado

La consola virtual alberga centenares clásicos de los videojuegos, y es la puerta hacia algunos de los títulos más aclamados de todos los tiempos. Entre los más apreciados se encuentran The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Super Mario 64 o Street Fighter, que se pueden descargar mediante el Canal Tienda Wii, cuya lista de juegos disponibles no para de crecer.

A continuación echaremos un vistazo a tan solo cinco de esta gran selección que oferta la consola virtual. Si bien sus nombres no suenan tan familiares como otros integrantes del Olimpo videojueguil, cada uno de ellos se ha ganado por méritos propios el derecho a renacer de sus cenizas en Wii:

1080°™: TenEighty Snowboarding
Nintendo 64
Cuando desembarcó en las tiendas hace poco más de una década, 1080° Snowboarding le dio un nuevo sentido a los descensos por las pistas de esquí en un videojuego. Nunca hasta entonces había sido tan real controlar a un snowboarder virtual, y aún jugándolo hoy en día no sería de extrañar que te dejases llevar a tu propio paraíso nevado, cuyas escalofriantes pendientes descenderías a toda pastilla.
Street Gangs
NES
A primera vista, Street Gangs puede parecer el típico juego de lucha, pero nada más lejos de la realidad. Con su adición de elementos inspirados en los juegos de rol, en Street Gangs se te quitarán pronto las ganas de abrirte paso a tortazo limpio como una centella, al poner en tu camino rivales inasequibles. Por fortuna puedes canjear la pasta soltada por los matones que hayan mordido el polvo para aprovisionarte de medicinas o aprender nuevos movimientos de libros y revistas. En Street Gangs podrás aunar fuerzas con otro jugador y disfrutarás de un apartado gráfico sólido, un dechado de jugabilidad y hasta sentido del humor: todo ello revierte en una experiencia a todas luces memorable.
Samurai Shodown II
NEO GEO
La serie Samurai Shodown vio la luz por primera vez a principios de la década de los 90, y presentaba un diseño de personajes original, combates con armas de bella factura, y una jugabilidad que resaltaba la importancia de la distancia entre los adversarios antes de asestar ataques medidos a la perfección. La continuación, Samurai Shodown II, añadía más personajes estrafalarios, ataques especiales y maniobras estratégicas y de evasión. Muchos lo consideran el mejor juego de la serie.
Devil's Crush
Turbografx-16
Devil’s Crush está considerado generalmente como uno de los mejores juegos de simulación de pinball de la historia, y no es de extrañar. Con su fiel recreación del comportamiento de la bola, el estilo que desbordan tanto el aspecto gráfico como el sonido y las altas dosis de imaginación demostradas, este juego logra capturar la sensación que proporciona una máquina real. Una vez dicho esto, donde Devil’s Crush brilla con luz propia es en la realización de hazañas que no serían posibles en un pinball convencional; desde demonios destruibles a monjes errantes, desde conjuntos de piezas cambiantes hasta una asombrosa variedad de fases de bonificación en donde plantar cara a dragones, diablillos monstruosos y otros horrores por el estilo. Cuando te hagas con los mandos de este pinball, ¡no pararás de descubrir nuevas posibilidades!
Soldier Blade
Turbografx-16
Soldier Blade es la flor y nata en estilo, gráficos, sonido y jugabilidad por lo que respecta a la serie Star Soldier. Este matamarcianos de desplazamiento vertical presenta gráficos coloridos al más puro estilo de una película de animación de ciencia ficción, con una banda sonora pegadiza aderezada con un doblaje que te mete de lleno en la historia. Tu objetivo principal es esquivar como sea la lluvia de balas que te espera en este mundo poblado por malos malosos en forma de robots. Un panorama que resulta ciertamente desolador, a no ser que logres hacer buen uso de los potenciadores personalizables para convertir tu nave espacial en el adalid de la destrucción a base de ráfagas láser. El modo desafío, en el cual debes acumular la mayor cantidad de puntos en solo unos cuantos minutos, pone la guinda a este Soldier Blade y añade una alternativa genuina a la partida principal que acogerás con los brazos abiertos.
Estos y muchos mas ya disponibles en el Canal tienda Wii

Pokémon Edición Platino se acerca a nuestras tiendas

Proximamente para Nintendo DS:

Pokémon Edición Platino se prepara para salir en Europa para satisfacer la sed de aventura Pokémon de los propietarios de Nintendo DS.

El juego que ha vendido más de 2,4 millones de copias en Japón desde su lanzamiento el pasado septiembre, de las cuales más de un millón entregadas en los primeros tres días tras el lanzamiento, alcanzará las costas europeas el 22 de mayo de 2009.

Una envolvente aventura nueva, ambientada en la Región Sinnoh en el mundo Pokémon, repleta de novedades (como nuevas formas de jugar en la Plaza Wi-Fi a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo y la habilidad de grabar tus más aplastantes victorias con la Cámara Lucha) va a encandilar a los fans de la serie Pokémon. Un nuevo Mundo Distorsión, libre de las leyes del tiempo y el espacio, emerge también ofreciendo nuevos desafíos de juego.

Juega con tus amigos con dos nuevos títulos de WiiWare

Ya puedes encontrar en el Canal Tienda Wii las siguientes novedades de WiiWare:

Beer Pong: Frat Party Games
Lleva la fiesta a casa y disfrútala en compañía de tu familia y amigos con Beer Pong. Tu objetivo consistirá en lanzar las bolas de tenis de mesa e introducirlas en los vasos, para lo que la velocidad y una buena estrategia resultarán factores clave. En juego, nada menos que el honor de convertirse en campeón de Beer Pong. También puedes probar el modo Speed Pong, en el que deberás complicarle la vida a tus rivales valiéndote de todo tipo de artimañas.

Snowboard Riot
Lanza misiles y bombas de congelación desde tu tabla de snowboard en este explosivo juego de carreras. Podrás competir con la consola o con otros jugadores a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo. ¡Con la Wii Balance Board la experiencia será aún más auténtica!

viernes, 27 de febrero de 2009

Muestra tu dominio sobre la máquina en el último concurso de Mario Kart Wii

Mario Kart Wii te da la posibilidad de enfrentarte a 12 jugadores de todo el mundo. ¡Y ahora puedes presumir de ser un hacha al volante en un concurso mundial promovido por Nintendo!
Este concurso estará disponible desde el 15 al 25 de febrero. ¡Es el momento de conectarte y demostrar que eres el mejor!

Aquí está la información sobre el concurso: Pasa por todas las puertas del Castillo de Bowser 3 de GBA en orden. Algunas están suspendidas a media altura enfrente de rampas, ¡así que no te cortes y haz piruetas para alardear de tus habilidades!

Ya sabes, enciende la Wii y accede al Canal Mario Kart para participar. Más información sobre las numerosas opciones online de Mario Kart Wii, en la web oficial.

Mario Kart Wii ya está a la venta, solo para Wii.

Nintendo trabaja en un nuevo mando clásico para Wii

Se lanzará en Japón este año
En proyecto

Desde su página web oficial, Nintendo ha presentado en sociedad una nueva versión del mando clásico de Wii, que incluye un diseño similar al mando de Game Cube y que presenta todas las funcionalidades del mando tradicional que actualmente se utiliza para jugar a los títulos de la Consola Virtual.
El lanzamiento de este producto llamado "Classic Controller Pro" se espera para este 2009 en Japón. Aunque oficialmente se desconoce su precio, se prevé que éste podrá rondar entre los 2.000 y los 3.000 yenes, que al cambio son poco más de 20 euros.
En la actualidad, Wii cuenta con diversas formas de jugar. Además del Wiimote y el Nunchaku, la consola de Nintendo permite la conexión de mandos de Game Cube o de mandos clásicos especiales para jugar a ciertos juegos, entre ellos los citados de la Consola Virtual.

Juegos NPC

A partir de ahora, en zona nintendo, pondremos a disposicion información de los juegos NPC (New play controls).

Cuando veais un título de juego que pone (NPC) quiere decir que este juego esta adaptado de otras consolas mas antiguas de nintendo a Wii, como por ejemplo: Mario power tennis para Wii (NPC)

Mario power tennis para Wii (NPC)

Proximamente para Wii:


Nintendo ha prometido lanzar una nueva entrega de su línea New Play Control en Japón a cada mes que transcurra. Si hace pocos días presentamos un interesante Pikmin, hoy le toca el turno a Mario Power Tennis, un título tan divertido como asequible que seguro traerá mucha cola tan pronto como se vaya acercando el momento de ver la luz en el mercado, previsto para principios de febrero.





Mario ha protagonizado un sinfín de juegos deportivos de diversa índole, en lo que podemos considerar un recorrido variopinto bajo la particular visión de Nintendo. La mascota de la compañía ha sabido adaptarse a cada género con notables adaptaciones entre las que destacan el reciente Mario Strikers Charged, Mario Golf: Toadstool Tour y Mario Power Tennis entre muchos otros. Este último es el que Nintendo ha elegido para formar parte de la línea ‘New Play Control’ que os presentábamos hace unos días con Pikmin. Para los despistados, basta con recordar que se trata de una colección de conversiones de GameCube a Wii en la que se adapta el sistema de control original al wiimote y al nunchuk, manteniendo el mismo aspecto técnico.

domingo, 22 de febrero de 2009

Animal crossing let's go to the city

Ya a la venta para Wii

Hace cuatro años se lanzó en España Animal Crossing para Gamecube, un juego totalmente desconocido en nuestro país pero que sin embargo en otras partes del mundo, especialmente en Japón, estaba cosechando un gran número de adeptos. Quizás dicho lanzamiento fue una jugada arriesgada, una prueba para ver qué tipo de ventas tendría un tipo de juego sin apenas precedentes en el mundo del videojuego en general y de las consolas en particular, ya que los simuladores de vida, por llamarlo de alguna manera, chocaba por aquel entonces con las ansias típicas de un jugador medio dedicado enteramente a plataformas, rol, shooters y juegos de lucha.

Además, el juego fue traducido completamente al castellano, lo cual además de afianzar la nueva política por parte de Nintendo de localizar los juegos que llegaban a Europa, fue todo un detalle dada la gran cantidad de texto que alberga el título y que probablemente echaría para atrás a un público que por aquel entonces estaba demasiado arraigado a la acción.
Y la jugada arriesgada debió funcionar, porque dos años más tarde, en marzo del 2006, se lanzó la versión para Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World, título en el que los programadores pusieron todo su empeño para corregir pequeños defectos en la jugabilidad del título para GameCube, consiguiendo un mundo mucho más apetecible, con unos gráficos en 3D que sacaban un gran rendimiento del chip gráfico de una portátil todavía joven en el mercado, y poniendo la guinda gracias a la posibilidad de intercambiar objetos online con otros jugadores del resto del mundo.
Obviamente el juego consiguió unos resultados para Nintendo muy generosos, logrando incluso aguantar durante muchos meses seguidos en los puestos más altos de ventas de los tres mercados principales del mundo (Japón, USA y Europa) Ante tal éxito, no quedaba la menor duda de que la saga continuaría en Wii, aunque dado el secretismo con que Nintendo llevó la preparación de este juego, como suele ser habitual, había muchas dudas sobre qué novedades traería Let’s Go To The City sabiendo de antemano que la sobremesa de nueva generación de Nintendo tiene potencia y capacidad suficiente para un título de estas características.
El concepto Animal Crossing
Para aquellos que nunca han tenido la oportunidad de jugar a Animal Crossing, hay que decir que se trata de un simulador bastante particular. Nos emplaza en un pueblo en el que todos sus habitantes son animales de diferentes especies, con los que podremos interactuar de diferentes maneras. Al inicio de la partida nos veremos en el interior de un autobús que nos lleva al pueblo con el nombre que nosotros hayamos puesto, y responderemos a unas sencillas preguntas para determinar el nombre y sexo de nuestro personaje, y también hacer pequeños comentarios que determinarán el aspecto físico.
Una vez en el pueblo se nos dará la bienvenida por parte del alcalde (la tortuga Tórtimer), y habrá que pasar por un minijuego que hará las veces de tutorial para que nos vayamos conociendo los vecinos que tengamos, y acostumbrando a algunas de las acciones más básicas como puede ser plantar una flor o escribir una carta. Una vez superadas esas sencillas pruebas, podemos decir que empieza el juego propiamente dicho, y nuestra misión será mejorar la calidad del pueblo y completar las diferentes colecciones que hay. Así, existe un museo donde al principio estará totalmente vacío, pero que con nuestro esfuerzo lograremos que sea todo un orgullo de exposición gracias a la obtención de todas las especies de insectos y peces que pueden existir a lo largo del año en el pueblo, completar la colección de cuadros y también la de fósiles.

Moving Memo, la nueva idea creativa de Nintendo


De momento esta "aplicación" para DSiWare no tiene confirmada su salida en Europa.


En el encuentro de desarrolladores D.I.C.E 2009 que actualmente se está celebrando en Las Vegas se está aprovechando también para confirmar una serie de lanzamientos, uno de ellos es el primer producto descargable para DSiWare en Estados Unidos. Moving Memo, desarrollado por la propia Nintendo, es más una aplicación que un juego ya que nos permite dibujar y dotar de animaciones a nuestras creaciones dándoles distintos estilos. También podemos añadir sonidos o incluso usar nuestras propias fotos tomadas gracias a una de las cámaras que incorpora Nintendo DSi. Si creemos que nuestras creaciones deben ser difundidas al resto del mundo las podemos subir a una página web habilitada para la ocasión, donde cada usuario puede descargarse otras creaciones ajenas y editarlas a su gusto. Detrás de esta aplicación, que ya está disponible en Japón en descarga gratuita desde el pasado año, está el mismísimo Shigeru Miyamoto y Yoshiaki Koizumi, reconocido por su trabajo con Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy entre otros.

sábado, 21 de febrero de 2009

Resultados de la encuesta

La encuesta de: "Que consola tienes ?" ya se ha terminado.
A la vista de los resultados obtenidos, podemos observar que la mayoria de la gente tiene la consola "nintendo DS" siendo en segundo lugar otros tipos de consolas no identificadas .,

Según nuestra encuesta , la consola "Wii " supera a "PS3" por un porcentaje muy bajo, siendo las consolas "XBox" las que menos porcentaje tienen.
Proximamente se realizará otra consulta, y podremos ver la evolución en los porcentajes.

Gracias a todos los que habeis votado.

Nintendo DSi ya tiene fecha de salida.

19 de febrero de 2009: Nintendo lanzará en Europa su nueva consola portátil, la Nintendo DSi, el 3 de abril de 2009. La Nintendo DSi estará disponible en blanco y en negro y es el modelo más fino y ligero de la familia Nintendo DS. La consola viene cargada de nuevas funciones y va a ilusionar a los fans de la familia Nintendo DS y a los recién llegados por igual.

Hay muchas formas de divertirse con la Nintendo DSi, desde crear, retocar y compartir fotos con amigos hasta escuchar y experimentar con tu música favorita, sin olvidarnos de jugar a más de 1000 títulos para Nintendo DS y hasta descargar nuevos juegos de Nintendo DSiWare directamente a la consola. La Nintendo DSi también incluye un navegador de Internet integrado, de modo que desde el momento en que se enciende, ¡la Nintendo DSi es diversión asegurada!